众所周知,随着电脑的普及,国内的游戏界这几年发展的顺风顺水,那到底顺到什么地步呢?在2016 ChinaJoy展前夕,中国音数协会游戏工委和CNG中心游戏研究院发布了2016上半年中国游戏产业报告。
报告显示,2016年上半年,中国游戏用户达到4.89亿人,同比增长6.7%。其中,端游用户1.38亿,同比增长3.1%;页游用户2.79亿,同比下降8.7%;手游用户4.05亿,同比增长10.7%。
2016年上半年,中国游戏市场销售规模达到787.5亿人民币,同比增长30.1%,其中网游国内收入570.4亿人民币,同比增长24.5%;网游国外收入25.3亿美金,同比增长43.7%;端游收入281亿人民币,同比增长5.2%;页游收入100.6亿,同比下降2.1%;手游收入374.8亿,同比增长79.1%;单机游戏收入0.8亿人民币,同比下降42%;电视游戏4.6亿人民币。
《CJ 2016:上半年国内游戏市场规模高达787.5亿人民币_业界动态》