由阿里游戏发行的手游《星际要塞》联合火星时代教育打造的“造人计划”在各方关注下完美收官。一众作品的水平令人惊喜,最高分作品得票超过6万。评委及众多星际粉丝都表示,此次的冠亚桂军实至名归,“阿里收到好人才了”!如果你在“造人计划”100%中奖的投票中,抽到了ipad、oppo手机等大奖,那就偷偷乐去吧。如果没有,那也不遗憾,让我们一起跟着这些获奖作品到星际翱翔吧!
报告长官,冠军登陆
【原画组冠军】作品名:机甲脑花宝宝。作者:谭婷婷
有了高科技,我们还需要身体吗?发达的大脑输出信号,机体就能精确地完成劳作甚至战斗。等等,这样的“东西”能不能算人呢?
【模型组冠军】作品名:银河战舰。作者:李文博
这是一艘能跨越银河系的外太空探索战舰,乍看笨重,却能根据不同场景变换外形,同时佩戴56枚轻型导弹,2枚重型导弹。有句话怎么说来着,当不好战斗机的坦克不是好的探索战舰,说的就是它。
火星时代教育CEO王琦也参与了这次评选,他关注到大多数作品使用了时下最为流行的PBR技术,从造型把握,质感表现,细节刻画,画面润色等各个方面本次参赛的作品都体现出了较高的水准。
【最佳画面设计感】作品名:西游际。作者:崔嵬
将西游记的元素运用到星际的设定中,白龙马也穿上了外星机甲,这脑洞小编是挺欣赏,不知你买不买账呢?
星际争霸,要塞抢夺
当然还有一些优秀的作品因为各种原因与冠军头衔失之交臂,例如火星时代教育CEO王琦很欣赏的这幅《corsari》,画面完整而且温暖,就是因为跟《星际要塞》的主题契合度不高,所以遗憾落选。同学们,知道扣题的重要性了吧!
【优秀参赛作品】作品名:corsair。作者:郑舒文
是不是星际的题材特别难贴呢?如大家看到的,大多数的作品都参考了其他未来题材中充满未来感的钢铁机甲,但更多的是单个的设定,而非一个完整世界的代入。要知道《星际要塞》作为正统星际沙盘策略游戏,卖点正是浩瀚无边的星空,万人同框的竞技啊!
在这个要塞里,每天都有无数的新生命诞生,无数的老司机攻下一个个城池。什么是闯关?什么是任务线?没有!《星际要塞》一反传统SLG的设计套路,抛却了NPC城池的设定,让玩家在超高自由度的沙盘中肆意征战,无论你的起点在哪里,走的是怎样的路,最终都会有机会成为号令宇宙的星际霸主。
探索不止于地表,征战才刚刚开始
《星际要塞》的设计组匠心独运,采用了3D次时代构建模式,并通过PBR流程进行优化。倾巢而出的机甲,漫天呼啸的战舰,穿越星际,跨过时空。从筑建基地,到打造部队,再到率兵征战,攻城略地。作为SLG来说,玩法一样不缺,单自由度来说就可谓勇气可嘉。更何况,对比起《率土之滨》这种只能用冷兵器作战的古典题材来说,《星际要塞》无疑拥有更大的发挥空间,以想象力和黑科技支撑的浩瀚星空,不是更值得期待吗?
“造人计划”带来的创新灵感,也会被吸收到星际今后的设计中,让我们来期待下《星际要塞》带来的全新星际吧。想了解关于比赛及游戏的更多信息,欢迎前往:http://goldpage.9game.cn/active/mars/award。更多福利尽在微信公众号:星际要塞正版手游(xingjiyaosai)。
《《星际要塞》火星“造人”评选出炉 大咖辣评星际脑洞》